No Se Que Tengo Mal En Mi Código, Es Un Programa Que Calcula El Área O Perímetro De Algunas Figuras Planas, No Tengo Idea Que Está Fallando

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Introducción

¿Estás luchando con un problema en tu código que calcula el área o perímetro de figuras planas? No te preocupes, en este artículo, exploraremos juntos las posibles causas y soluciones para este tipo de problemas. A continuación, te presentamos el código HTML y JavaScript que estás utilizando.

Código HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Calculadora de Área y Perímetro</title>
    <script src="script.js"></script>
</head>
<body>
    <h1>Calculadora de Área y Perímetro</h1>
    <form>
        <label for="tipo">Tipo de figura:</label>
        <select id="tipo" name="tipo">
            <option value="cuadrado">Cuadrado</option>
            <option value="triángulo">Triángulo</option>
            <option value="circulo">Círculo</option>
        </select>
        <br><br>
        <label for="lado">Lado:</label>
        <input type="number" id="lado" name="lado">
        <br><br>
        <label for="radio">Radio:</label>
        <input type="number" id="radio" name="radio">
        <br><br>
        <label for="base">Base:</label>
        <input type="number" id="base" name="base">
        <br><br>
        <label for="altura">Altura:</label>
        <input type="number" id="altura" name="altura">
        <br><br>
        <button type="submit">Calcular</button>
    </form>
    <p id="resultado"></p>
</body>
</html>

Código JavaScript

// Obtener los elementos del formulario
const tipo = document.getElementById('tipo');
const lado = document.getElementById('lado');
const radio = document.getElementById('radio');
const base = document.getElementById('base');
const altura = document.getElementById('altura');
const resultado = document.getElementById('resultado');

// Agregar evento de submit al formulario document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { document.getElementById('formulario').addEventListener('submit', function(event) { event.preventDefault(); // Obtener los valores de los campos const tipoSeleccionado = tipo.value; const ladoValor = lado.value; const radioValor = radio.value; const baseValor = base.value; const alturaValor = altura.value;

    // Validar los valores
    if (tipoSeleccionado === &#39;cuadrado&#39; &amp;&amp; ladoValor === &#39;&#39;) {
        alert(&#39;Por favor, ingrese el valor del lado&#39;);
        return;
    }

    if (tipoSeleccionado === &#39;triángulo&#39; &amp;&amp; (baseValor === &#39;&#39; || alturaValor === &#39;&#39;)) {
        alert(&#39;Por favor, ingrese los valores de la base y la altura&#39;);
        return;
    }

    if (tipoSeleccionado === &#39;circulo&#39; &amp;&amp; radioValor === &#39;&#39;) {
        alert(&#39;Por favor, ingrese el valor del radio&#39;);
        return;
    }

    // Calcular el área y el perímetro
    let area, perimetro;
    switch (tipoSeleccionado) {
        case &#39;cuadrado&#39;:
            area = Math.pow(ladoValor, 2);
            perimetro = 4 * ladoValor;
            break;
        case &#39;triángulo&#39;:
            area = (baseValor * alturaValor) / 2;
            perimetro = baseValor + alturaValor + Math.sqrt(Math.pow(baseValor, 2) + Math.pow(alturaValor, 2));
            break;
        case &#39;circulo&#39;:
            area = Math.PI * Math.pow(radioValor, 2);
            perimetro = 2 * Math.PI * radioValor;
            break;
    }

    // Mostrar el resultado
    resultado.textContent = `Área: ${area.toFixed(2)}\nPerímetro: ${perimetro.toFixed(2)}`;
});

});

Análisis del Código

El código que se proporciona es un programa que calcula el área y el perímetro de diferentes figuras planas, como cuadrados, triángulos y círculos. El programa utiliza un formulario para obtener los valores de los campos y luego calcula el área y el perímetro según el tipo de figura seleccionada.

Posibles Problemas

A continuación, se presentan algunos posibles problemas que podrían estar causando el error:

  • Falta de validación de valores: El programa no valida si los valores ingresados son numéricos o si están dentro del rango permitido.
  • Falta de manejo de errores: El programa no maneja errores en caso de que los valores ingresados no sean válidos.
  • Falta de optimización: El programa utiliza un switch para calcular el área y el perímetro, lo que puede ser ineficiente para un gran número de casos.

Soluciones

A continuación, se presentan algunas soluciones para los problemas mencionados anteriormente:

  • Validación de valores: Se puede agregar una función para validar los valores ingresados y mostrar un mensaje de error en caso de que no sean válidos.
  • Manejo de errores: Se puede agregar un try-catch para manejar errores en caso de que los valores ingresados no sean válidos.
  • Optimización: Se puede utilizar un objeto para almacenar los valores de los campos y luego utilizar un método para calcular el área y el perímetro.

Conclusión

Pregunta 1: ¿Qué es lo que está fallando en mi código?

Respuesta: Es posible que haya varios problemas en tu código, como la falta de validación de valores, el manejo de errores o la optimización del código. Para determinar el problema exacto, es importante analizar el código y los errores que se están produciendo.

Pregunta 2: ¿Cómo puedo validar los valores ingresados en mi formulario?

Respuesta: Puedes agregar una función para validar los valores ingresados y mostrar un mensaje de error en caso de que no sean válidos. Por ejemplo, puedes utilizar una expresión regular para verificar si el valor ingresado es numérico.

Pregunta 3: ¿Cómo puedo manejar errores en mi código?

Respuesta: Puedes agregar un try-catch para manejar errores en caso de que los valores ingresados no sean válidos. De esta manera, puedes mostrar un mensaje de error personalizado y evitar que el programa se cierre.

Pregunta 4: ¿Cómo puedo optimizar mi código para que sea más eficiente?

Respuesta: Puedes utilizar un objeto para almacenar los valores de los campos y luego utilizar un método para calcular el área y el perímetro. De esta manera, puedes evitar la necesidad de utilizar un switch y mejorar la eficiencia del código.

Pregunta 5: ¿Qué herramientas puedo utilizar para depurar mi código?

Respuesta: Puedes utilizar herramientas como la consola de desarrollador, la depuración de código y la inspección de elementos para depurar tu código. De esta manera, puedes identificar y solucionar problemas de manera efectiva.

Pregunta 6: ¿Cómo puedo asegurarme de que mi código sea seguro?

Respuesta: Puedes utilizar técnicas de seguridad como la validación de entrada, la encriptación de datos y la autenticación de usuarios para asegurarte de que tu código sea seguro. De esta manera, puedes proteger a tus usuarios y evitar problemas de seguridad.

Pregunta 7: ¿Qué recursos puedo utilizar para aprender a programar?

Respuesta: Puedes utilizar recursos como libros, tutoriales, cursos en línea y comunidades de programación para aprender a programar. De esta manera, puedes mejorar tus habilidades y alcanzar tus objetivos.

Pregunta 8: ¿Cómo puedo mantener mi código actualizado y seguro?

Respuesta: Puedes utilizar herramientas como la gestión de versiones, la depuración de código y la seguridad de datos para mantener tu código actualizado y seguro. De esta manera, puedes asegurarte de que tu código sea eficiente y seguro.

Pregunta 9: ¿Qué es lo que debes hacer si encuentras un error en tu código?

Respuesta: Si encuentras un error en tu código, debes analizar el problema, identificar la causa del error y solucionarlo de manera efectiva De esta manera, puedes asegurarte de que tu código sea seguro y eficiente.

Pregunta 10: ¿Cómo puedo mejorar mis habilidades de programación?

Respuesta: Puedes mejorar tus habilidades de programación mediante la práctica, la experimentación y la búsqueda de recursos. De esta manera, puedes mejorar tus habilidades y alcanzar tus objetivos.

Conclusión

En resumen, la programación es un proceso que requiere práctica, paciencia y dedicación. Al seguir las preguntas y respuestas presentadas en este artículo, puedes mejorar tus habilidades de programación y alcanzar tus objetivos. Recuerda que la seguridad y la eficiencia son fundamentales en la programación, y que la práctica y la experimentación son clave para mejorar tus habilidades.